Croiyは、こうして生まれました。

「つくりたい気持ち」から始まったヘッドホン

Bodzzの第一弾プロダクトとして開発された、TWS型オンイヤーヘッドホン「Croiy(クロイ)」。

このヘッドホンは、最初から“売れる形”を狙って生まれたものではありません。
一人のエンジニアの原体験と、USE Inc.の中にあった「やってみたい」という空気が、形になっていった結果です。


ものづくりの原点は、「音に心を動かされた体験」

Croiyの開発を担当したエンジニアは、もともと営業職としてキャリアをスタートしました。

「ものづくりに携わりたい」という思いからエンジニアに転身し、USE Inc.に入社後は、自転車関連製品のテスト設計や機能実装、R&D業務などを通じて、ソフトウェアと製品づくりを学んできました。

音に心を動かされた体験が、すべての始まりでした

そんな彼の中に、今も強く残っている原体験があります。

それは、ヘッドホン専門店で初めて“良いヘッドホンの音”を聴いたときのこと。
イヤホンとはまったく違う、音の広がりや立体感。

「ヘッドホンって、こんなにすごいんだ」と感じたあの瞬間の衝撃が、ものづくりへの原動力になっていました。


なぜ、ヘッドホンだったのか。

USE Inc.としても、「自社製品としてワイヤレスヘッドホンをつくりたい」というビジョンが社内にありました。

エンジニア自身の思いと、会社としての方向性が重なり、Croiyの企画は動き出します。

ただし、目指したのは“よくあるワイヤレスヘッドホン”ではありませんでした。

「もっと気軽に使えるヘッドホンを作りたい」

街中でよく見かけるのは、音質は良いけれどサイズが大きく、どこか重たく見えるオーバーイヤー型。

「音が良くて、もう少し気軽に使えるものがほしい」

そんな感覚から、Croiyはオンイヤー型を選択しました 。


最初に決めた軸は、「気軽さ」と「違和感のなさ」

Croiyの開発で、最初に決めた“外したくない軸”はとてもシンプルでした。

  • 様々なファッションに馴染むこと
  • 持ち運びやすいこと
  • それでいて、良い音質にこだわること
「主張しすぎないことも、ひとつの選択。」

オーバーイヤーほど大きくなく、イヤホンよりも音の広がりを感じられる。
そして、年齢や服装を選ばず、自然に身につけられること。
「ヘッドホンをつけている感じ」が前に出すぎないデザインを目指しました。


理想と現実のあいだで

開発の中で、最も難しかったのは“理想をどう形に落とし込むか”という点でした。

デザイン、機構、機能、性能。
それぞれに理想はあるけれど、すべてをそのまま実現できるわけではありません。

どこを守り、どこを調整するのか。

理想と現実のギャップを一つひとつ埋めながら、Croiyのバランスは整えられていきました 。

開発を振り返って、エンジニアはこう話します。
「理想と現実のギャップをどう埋めていくのか。
その過程で、いろいろな人の意見や経験が重なり合い、ひとつの製品ができあがっていくのだと実感しました。」


Croiyが寄り添いたい時間

Croiyは、特別な場所だけで使うヘッドホンではありません。

「使い方を決めない、という設計。」

外出先で音楽を聴くとき。
家で、少し集中したいとき。
片側だけ装着して、作業しながら音声を聴くとき。

TWS構造だからこそ、左右どちらかだけの使用もでき、アプリで音のカスタマイズも可能です。

「好みの音は自分で作る」

「こう使わなければならない」という決まりはありません。
使う人自身が、自分に合った使い方を見つけていく。
その自由度も、Croiyの魅力のひとつです。


使うほどに、なじんでいくヘッドホン

「音楽との距離を、少しだけ心地よく。」

Croiyは、強く主張するヘッドホンではありません。
けれど、使うほどに「これがちょうどいい」と感じられる存在でありたい。
日常に溶け込み、音楽との距離を、少しだけ心地よくしてくれる。

開発を担当したエンジニアは、Croiyの魅力について、こんな言葉で表現しています。

「使い方や聴き方の自由度が高く、使用シーンの幅が広いことも、この製品の特徴だと思います。
ユーザー自身が、自分に合った使い方を探していける。
その余白があることも、Croiyの魅力のひとつです。」

Croiyは、そんなヘッドホンを目指して生まれました。